Grandes editoras de videogames, como Electronic Arts (NASDAQ:) e Take-Two interativo (NASDAQ :), resistem à greve contínua de dubladores e artistas de captura de movimento com impacto mínimo, de acordo com analistas do setor. A greve, lançada na semana passada por membros do sindicato SAG-AFTRA, faz parte de um movimento mais amplo em Hollywood que começou no ano passado, quando sindicatos que representam escritores e atores procuravam proteção contra o uso de inteligência artificial.
Apesar do momento, com a indústria de videojogos a registar um abrandamento na procura após um aumento impulsionado pela pandemia, não se espera que a greve perturbe significativamente as grandes editoras. Isto se deve em parte aos longos ciclos de desenvolvimento dos principais títulos e à presença de estúdios internos, que permitem que essas empresas continuem a produção sem grandes contratempos.
Os analistas da Wedbush Securities enfatizaram os longos tempos de desenvolvimento dos grandes jogos, afirmando: “Quando você pensa nas grandes editoras, elas passam de três a 10 anos trabalhando em seus maiores títulos. Se algo for lançado nos próximos trimestres, será algo eles começaram a produção há vários anos.” Conseqüentemente, jogos altamente aguardados como “Grand Theft Auto VI” da Take-Two Interactive Software, com lançamento previsto para o outono de 2025, provavelmente não serão afetados.
O impacto limitado da greve também é atribuído à proporção relativamente pequena do processo de desenvolvimento e do orçamento que a dublagem ocupa. Com pouca pressão financeira para atrasar projectos e nenhuma posição unificada entre os promotores, uma vez que um promotor negocie os termos, outros poderão em breve seguir o exemplo.
No entanto, espera-se que a greve seja um ponto focal durante as próximas divulgações de lucros das empresas afetadas nas próximas semanas. Joost Van Dreunen, professor da Stern School of Business da NYU, destacou que a greve é sintomática de problemas maiores na indústria, incluindo demissões generalizadas e fechamento de estúdios. Van Dreunen alertou para consequências mais significativas se a greve continuar sem solução até o início de setembro, afetando potencialmente a temporada de férias de fim de ano, que é crítica para os editores.
A Reuters contribuiu para este artigo.
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